Social Icons

Pages

Jumat, 19 April 2013

Prinsip Desain

    Kata Pengantar     
Desain? Apa yang terlintas dari benak kalian jika mendengar desain? Merancang? Mengatur? Itu suka-suka kalian, semua yang kalian pikirkan itu benar, dibawah ini kalian akan temukan apa itu desain dalam arti luas dan sejarahnya.
A. Prinsip Design
Desain biasa diterjemahkan sebagai seni terapan, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah kalimat, kata “desain” bisa digunakan baik sebagai kata benda maupun kata kerja. Sebagai kata kerja, “desain” memiliki arti “proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru”. Sebagai kata benda, “desain” digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu berwujud sebuah rencana, proposal, atau berbentuk obyek nyata.
Proses desain pada umumnya memperhitungkan aspek fungsi, estetik dan berbagai macam aspek lainnya, yang biasanya datanya didapatkan dari riset, pemikiran, brainstorming, maupun dari desain yang sudah ada sebelumnya. Akhir-akhir ini, proses (secara umum) juga dianggap sebagai produk dari desain, sehingga muncul istilah “perancangan proses”. Salah satu contoh dari perancangan proses adalah perancangan proses dalam industri kimia.
B. Ide dalam membuat design
Berawal dari minat sang desainer (perancang) untuk memilih, menciptakan, ilustrasi baik berupa foto maupun tulisan.
 C. Tantangan dalam membuat design
Antara lain: Proses pembuatan. Metoda merancang. Produk yang dihasilkan (rancangan). Serta disiplin ilmu yang digunakan (disain).
 D. Contoh design dalam kehidupan sehari-hari
Gambar, Animasi, Kartun, Lucu
E.  Desain Grafik
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain). Seni disain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.
Kesimpulan
            Kesimpulan tentang desain itu menurut saya adalah bagaimana kita memulai dari awal dan menyelesaikannya sampai akhir dengan baik, dimana dari hal biasa menjadi hal yang luar biasa, biasanya para perancang desain sangat mempunyai imajinasi yang luas dan tinggi, karena mampu menghasilkan desain yang mampu membuat kita berdecak kagum.
 


Dikutip dengan penambahan sedikit dari sumber : http://kyfi.wordpress.com/2010/11/01/desain-dalam-imk/

GUI (Graphical User Interface)



            Kata Pengantar
            Beberapa tampilan produk komputer sering menggunakan tampilan yang menarik,  dimana tampilan itu bisa disebut juga sebagai GUI, dimana GUI itu adalah Graphical User Interface, dimana GUI ini sangat mempengaruhi tentang tampilan yang menarik dan berwarna, tampilan antar muka adalah hal penting yang harus ada dan mempengaruhi bagaimana produk itu berada dipasar, misalnya jika produk WEB itu tampilannya membosankan dan sangat berat untuk dibuka, bisa saja si pengguna akan langsung meninggalkan web tersebut dan men-cap jelek web itu.
A. Pengertian GUI
            Pengertian GUI adalah Graphical User Interface dalam dunia komputer. Pada komputer terdapat GUI atau antarmuka pengguna secara grafis. Istilah ini bukan hal yang lumrah pada saat awal kemunculan komputer. Namun setelah komputer generasi keempat mulai diciptakan, munculnya televisi berwarna (yang mendorong pada penciptaan layar monitor berwarna) serta evolusi pada perangkat penampil gambar (graphic adapter atau graphic card atau video card) membuat komputer mulai mendapatkan suatu sistem baru.
B. Kelebihan dan Kekurangan GUI
Kelebihan GUI :
1. Desain Grafis lebih menarik.
2. GUI memungkinkan user untuk berinteraksi dengan komputer secara lebih baik.
3. Memudahkan pengguna.
4. Menarik minat pengguna.
5. Resolusi gambar yang tinggi.
Kekurangan GUI :
1. Memakan memory yang sangat besar.
2. Bergantung pada perangkat keras.
3. Membutuhkan banyak tempat pada layar komputer.
4. Tidak fleksibel.
C. Pengembangan Graphical User Interface (GUI) 
Pengembangan Graphical User Interface (GUI) sebagai akses perubahan. pemodelan parametrik 3 Dimensi dengan basis Visual. Basic Aplication (VBA), studi kasus  Dengan metode Graphical User Interface (GUI), VB memudahkan pemrogram untuk Dalam pengembangan aplikasi, VB menggunakan pendekatan Visual untuk  Versi pertama windows NT (3,1) telah dirilis pada tahun 1993 dengan GUI Akan tetapi NT 3 .pengembangan software dan bahkan untuk pekerjaan sehari hari.
2. Interaktivitas Di dalam Multimedia Pembelajaran. Materi. Kegiatan.
3. Graphical User Interface ( GUI ). Materi. Kegiatan.
4. Tools Pengembangan. Materi  Dua istilah ini sangatlah penting dalam pengembangan aplikasi wireless dengan Java untuk implementasi dasar interface (GUI) Graphical User Interface,
Dalam dilakukan percobaan dengan pendekatan pada perancangan GUI untuk . Flash lite merupakan platform pengembangan aplikasi mobile (aplikasi  Produk perangkat lunak yang reliabel, termasuk versi pengembangan terakhir. Microsoft Windows adalah sistem operasi komputer berbasiskan GUI (Graphic  Konsep GUI menggunakan Interface WIMP (windows, icons, menus, and pointing Komputer generasi kelima pada saat ini sedang dalam pengembangan terus.


Kesimpulan
            Kesimpulan yang kita bisa tarik adalah, bahwasannya suatu tampilan dari suatu produk adalah daya tarik tersendiri bagi si pemakai atau user, dimana yang pertama dilihat oleh si user adalah tampilan bukan dari isinya, misalnya saja seperti sistem operasi keluaran terbaru dari microsoft yaitu windows 8, dimana mereka menggunakan tampilan metro yang lebih menarik dan berwarna, dimana itu sebagai pancingan bagi pemakai, walaupun sipemakai sangat awam dalam bidang sistem operasi.
Dikutip dari berbagai Sumber :
http://farizal-habsyi.blogspot.com/2010/11/kelebihan-dan-kekurangan-gui.html
http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-dan-sejarah-singkat-gui/
http://azdythahawi.blogspot.com/2011/05/gui.html
 
Blogger Templates